英雄无敌3 地狱 养猪(英雄无敌3地狱族恶鬼翻身成主力,谈笑间樯橹灰飞烟灭)

来自:猪之家  |  2024年03月18日

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地狱族在英雄无敌3中,属于偏弱的种族。整体部队远程乏力,血量偏低,普遍死的快,缺乏主战兵种。

但是地狱有一个充满潜力的打法,5级兵邪神王可以在我方部队的尸体上召唤出地狱4级兵恶鬼,战后不消失。这就衍生了一个猥琐的流派:养猪流。养出几百头恶鬼,谁见了都要投降。恶鬼的属性可比骷髅强太多了。恶鬼海也比骷髅海给力。今天小辉给大家详细介绍下养猪流的细节。包教包会,不会的话,免费学习下一期。 ^_^

英雄无敌3地狱族恶鬼翻身成主力,谈笑间樯橹灰飞烟灭

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必要前提:

如果想玩养猪流,一定要搞定饲料来源,至少要培养1-3个会外交的主力或副英雄。

因为养猪要在我方部队的尸体上召唤。并且召唤效率很低。所以实际上需要大量的饲料部队在战斗中送死。这些饲料部队来源大概有这么几个:

地狱本族的主城和副城中购买,购买1级兵怪物当饲料是划算的。2级玛格就略微有点不划算了,勉强可以考虑,3级地狱犬最好别,4级没意义,再以上亏到吐血,不要这么搞。
其他种族的副城中购买,一般是买1,2级的划算,而且不建议当主要渠道,要花钱的,即使都买1,2级兵一样很容易破产。
外交来的免费部队,强力推荐。这途径必须是主要途径。
野外巢穴(高山壁垒升级),事件加兵。辅助英雄勤快一点,多跑跑巢穴攒攒兵,哪怕1级兵,数量多了也能当饲料。


养猪算法:

邪神王鞭子一挥,在我方部队尸体上召唤出来恶鬼。实际上这里有3个参数在决定最终召唤数量。这3个参数,计算完进行比较,取三者中最小值为实际召唤数字。

1、我方死亡部队的总生命。(恶鬼生命是35)

可能招募恶鬼数量 = 我方死亡部队的总生命/ 35,取整。

例1:
怪物的生命是4,必须是9个怪物以上,总生命为36点,才能在尸体上被召唤出来1个恶鬼。
如果是8个怪物就一个都召唤不了,总生命只有32点。
如果是17个怪物,总生命只有68点,经过计算,只能召唤1个恶鬼,多余33点生命也被舍弃。
如果是18个怪物,总生命有72点,可能召唤2个恶鬼,多余的2点生命被舍弃。

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2、我方死亡部队的总数量。

复活的恶鬼数量至多与死亡部队的总数量相同,不能超过。

这个参数不用想的太复杂,只有生命(35点以上)超过恶鬼,才会出现这个参数的限制。一般这种高生命值的部队,后期才考虑当饲料换成恶鬼的,甚至不换恶鬼。

例2:大天使的生命非常高,但把10个大天使送死,去召唤恶鬼,也至多只能召唤出10个恶鬼。

3、邪神王,每个能复活50点生命。每35点生命转化成一个恶鬼。计算结果取整。

例3:10个邪神王,能复活生命总数为500。除以35,等于14.3个,也就是说,至多能复活14个恶鬼。速算方法:邪神王数量*1.4就行了。如果邪神王数量比较多,需要精度高一些,要*1.43。

这3个参数,计算完进行比较,取三者中最小值为实际召唤恶鬼数字。

PS:无生命的部队(亡灵部队、元素部队、机械部队)都不能被召唤成恶鬼。

实战中,开打前,往往要对饲料进行分队。计算清楚当前邪神王数量下,各种饲料要1队几个,能达到邪神王的最佳复活效率。为了方便大家,我制作了一个速查表格。

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灰色是指送死也召唤不出来恶鬼。(无生命的部队

大家可以去我的群里下载这个文件,群号码请看评论。在黄色区域修改生命数值,就可以自动计算出来在多少个邪神王下,需要饲料一队多少个。

如果部队有生命搭配的宝物,比如增加了2点血,很简单,在黄色区域,输入实际生命值就行了,exl一样能计算出来如何分队。


简单讲讲,哪些部队可以被送死养猪,哪些部队留下来不建议送死养猪。

道理很简单:

如果留下来,能形成战斗力,就应该留下来。例如外交了10头蛮牛,即使数量很少,由于有特技,依然值得保留,下龙城当炮灰也好。放在副英雄身上或者城里好了。
又比如下狮鹫宝屋,打了2个天使。虽然形成不了战斗力,但副英雄带着他清理野怪,打打宝物,下下宝屋都可以。建议保留。

如果留下来,数量累计不起来,形成不了战斗力,例如城堡的十字军,本身很强,但是副城没有城堡类型,就一个野外兵营,每周提供4个剑士,这没有保留的意义,果断攒够数量送死养猪。

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宝物搭配:

天赐神兵系列、加产量的宝物,什么流派都喜欢。散件和组合都可以,至少也能加饲料数量吧,嘿嘿。

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神器最爽,建设在地狱主城里。从此以后,周周都是小怪物周。敌人要崩溃了。

加生命的宝物最有意义,组合成神圣血瓶最强。能大幅度提高刚才算法详解中的第一个参数的数值。
神圣血瓶3件套合成。
活力之戒:所有部队生命最大值加1点。
生命之戒:所有部队生命最大值加1点。
活力圣瓶:所有部队生命最大值加2点。
组合前功能:部队生命最大值加4点。
组合功能:所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。
组合功能对亡灵部队(包括非生命部队)无效!但组合前功能(生命最大值加4点)有效。

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魔法搭配:

由于操作比较复杂,可以考虑失明野怪。然后放火墙,让我方饲料走上去送死。其实流星火雨、火球,冰环都可以,但是太费魔了,建议火墙。而且可以多队饲料一起站上去烧烤。

丧心病狂我方的输出兵种,让他们砍死饲料也行。不过我很想问一句,亲,有高火丧心,咱还养什么猪,打敌人去,不香吗?

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我方邪神王是可以被镜像的,镜像也可以召唤恶鬼,最大效率是带6队饲料+1队邪神王。然后使用镜像5次,召唤6次,这样的操作,可以极大加速恶鬼招募速度。


缺点:

每次战斗都必然手动。目前流行的人与人对战规则,禁外交,要求自动打野。养猪流,猝。

耗时太长。养几百头猪,没2,3个小时下不来。打几次养猪流,就撑不住了,不想再玩这个流派了。操作超级费事。骷髅海可是狂轰滥炸,杀光野怪完事。养猪流可不是,慢慢玩吧。。。


怎么样,老铁们,学会了吗?


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